索尼互娱“中国之星计划”第三期正式启动为中国游戏开发者提供全面支持

【中国 · 成都】2022年11月22日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互娱”)今日举办了“中国之星计划”发布会,宣布第三期“中国之星计划”正式启动,即日起开始报名,旨在为中国游戏开发者提供更全面、更有力度的支持,将中国高品质游戏带给全球玩家。

在此次发布会上,索尼互娱公布了前两期“中国之星计划”入选游戏项目的发展近况,并宣布《铃兰计划》和《失落之魂》两款备受关注的游戏将由索尼互娱在全球发行。

与会嘉宾合影

第三期“中国之星计划”正式启动支持政策再升级

索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄宣布“中国之星计划”第三期正式启动

在此次“中国之星计划”第三期的启动发布会上,索尼互娱向全国优秀的游戏开发者和开发团队发出邀请,承诺将为最多10款游戏提供资金、技术等与游戏开发相关的一站式支持,包括提供高品质游戏开发中间件、成熟品质管理服务,并对项目提供有价值的指导和建议,帮助游戏开发者实现梦想。第三期“中国之星计划”的规模将远超以往,对每个入选项目将提供价值约为100万元人民币的资源支持。开发团队从今日起即可提交游戏项目,申请进度和结果可在“中国之星计划”网站上查阅。

索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官Jim Ryan表示:“‘中国之星计划’是我们专为中国开发者发起的最重要的项目之一。PlayStation坚信中国开发者在创意方面的巨大潜力。期待着一起探索,创造出次世代的优秀游戏。”同时,PlayStation独立游戏负责人吉田修平还将作为特邀嘉宾对“中国之星计划”第三期的入选项目进行评审。

索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波致辞

"索尼互娱很早就已经看到了中国游戏开发者的出色能力和巨大潜力。我们正在寻找那些拥有激情、雄心和能力的优秀中国本土开发团队,以创造出能风靡中国和全球的游戏作品",索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波如此说道,"我们不会局限于寻找特定的题材或开发团队类型,而是寻找中国游戏团队正在创造的最好游戏,我们将确保这些游戏尽善尽美,并将它们带给更多的PlayStation玩家。"

索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄致辞

索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁江口达雄表示:“‘中国之星计划’是索尼互娱支持中国游戏产业人才培养、促进中国原创精品游戏开发的重点项目。主机游戏作为全球游戏市场的重要组成部分,在中国市场还有巨大的发展空间。‘中国之星计划’不仅可以成为中国原创精品游戏茁壮成长的土壤,更将促进全球玩家深入了解中国游戏的魅力。“

《铃兰计划》和《失落之魂》两款游戏将由索尼互娱在全球发行

发布会上,与会嘉宾登台致辞,祝贺《铃兰计划》和《失落之魂》这两款中国之星游戏作品,将由索尼互娱在全球进行发行。

多家业内重磅企业加持,为中国之星项目保驾护航

索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波介绍政策

在启动仪式上,索尼互娱介绍了“中国之星计划”第三期的项目内容,通过整合来自PlayStation以及全球合作伙伴的优势资源,将为入选的每一个开发团队提供包括资金、技术、市场营销和宣传等一站式高品质服务。

“中国之星计划”也得到多家业内重磅企业的支持,Epic China、CRIware和Digital Hearts从第一期就开始参与“中国之星计划”,它们在发布会上宣布将以更大力度支持第三期的开发者。此外,还有两个上海音频制作团队冠音文化和麒音文化也加入到支持团队中,将一同为开发者提供专业的游戏音频帮助和免费的录音室使用权。

PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在视频中说:“我一直很关注中国开发者群体在过去几年的发展,我们已经看到了带着令人惊叹的雄心壮志的游戏发布。我确信中国的开发者在未来将发挥越来越大的作用,给全球PlayStation用户带来让他们感受到兴奋和愉悦的游戏体验”。他同时宣布PlayStation工作室将首次成为“中国之星计划“的合作伙伴,为入选的游戏开发者提供指导、建议和实际支持,以助力该计划中的所有游戏项目发挥其最大潜力。

第一期和第二期中国之星计划项目顺利推进中

“中国之星计划”自2016年公布以来,已为多个本土游戏开发团队提供支持。其中,由bilibili游戏代理发行、钛核TiGames研发的游戏《暗影火炬城》于近期正式登陆PlayStation。发布会上,《暗影火炬城》、《铃兰计划》、《失落之魂》的游戏开发者分享了“中国之星计划”在他们游戏开发过程中给予的支持,以及各自游戏项目的发展近况。对仍在开发中的第一和第二期的游戏,发布会上提供了更新信息和新的视频资料,其中大部分游戏将在2023年推出。

《铃兰计划》宣传海报

《失落之魂》宣传海报

除了已发售的6款游戏,包括《铃兰计划》、《失落之魂》、《无限机兵》、《演灭》、《乱:失落之岛》、《边境计划》6款游戏正在有序开发中。索尼互娱表示“中国之星计划”将对这些游戏开发团队提供一如既往的支持,并欢迎更多游戏开发者加入到第三期“中国之星计划”。

“中国之星计划”体现了索尼互娱对中国市场坚定不变的支持和信念。未来“中国之星计划”也将继续赋能中国游戏企业,让更具有中国文化特色的游戏项目、更出色的中国本土游戏创意,进入到全球游戏市场。

THE END
责任编辑:苏悦
  • 梦天舱升空,圆苍穹之梦!《梦幻西游》与中国航天博物馆携手致敬中国航天!

    梦天舱升空,圆苍穹之梦!《梦幻西游》与中国航天博物馆携手致敬中国航天!

    【跨界联动,共同致敬航天】2022年10月31日,梦天舱在海南文昌发射基地成功发射,标志着中国空间站在轨建造的完成,成为了我国航天史上新的里程碑。为祝贺我国“天宫”空间站的建成、跻身世界航天强国的行列,网易《梦幻西游》与中国航天博物馆联合策划了一场传统与科技结合、文化与科学碰撞的献礼活动,致敬中国航天和为之奋斗的伟大航天人。【梦天梦,见天宫,太空剑舞献礼】此次向中国航天的献礼活动,《梦幻西游》与中

  • 索尼互娱“中国之星计划”第三期正式启动为中国游戏开发者提供全面支持

    索尼互娱“中国之星计划”第三期正式启动为中国游戏开发者提供全面支持

    【中国 · 成都】2022年11月22日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互娱”)今日举办了“中国之星计划”发布会,宣布第三期“中国之星计划”正式启动,即日起开始报名,旨在为中国游戏开发者提供更全面、更有力度的支持,将中国高品质游戏带给全球玩家。在此次发布会上,索尼互娱公布了前两期“中国之星计划”入选游戏项目的发展近况,并宣布《铃兰计划》和《失落之魂》两款备受关注的游戏将由索尼互娱在全

  • 暴雪游戏国服今日停止充值服务及注册,停运进入倒计时

    暴雪游戏国服今日停止充值服务及注册,停运进入倒计时

    蓝鲸TMT频道11月23日讯,今日,暴雪游戏产品国服在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口已关闭,点击“注册”将跳转至403错误页面。暴雪与网易的现有授权协议到期不续后,《魔兽世界》《炉石传说》等游戏在国内停运已进入倒计时。上海网之易于11月17日发布的停运公告显示,在中国大陆地区由公司所运营的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《星际争霸II》《魔兽争霸III:重制版》《

  • 全市首发!这款“诞生”在普陀的游戏你玩过吗?

    全市首发!这款“诞生”在普陀的游戏你玩过吗?

    消消乐游戏叠加“119”消防宣传月可以碰出什么“火花”?近日,一款名为“抖来消消火”的游戏迅速出圈,借助消消乐的游戏形式,科普消防安全知识。上线一周内,游戏活跃用户已超过1万人次,在线上拉起了“消火大联盟”,寓教于乐地提升了全民“消火力”。游戏“抖来消消火”由普陀区企业波克科技股份有限公司(以下简称“波克城市”)与上海市消防救援总队联合研发,11月1日正式上线,是整个“119”消防宣传月中最具娱乐

  • 卡塔尔居民:馄饨皮“小王子”走红?假的

    卡塔尔居民:馄饨皮“小王子”走红?假的

    这届世界杯,带火了卡塔尔。很多人对它的第一印象,就是「壕无人性」。要知道,今年世界杯耗资2290亿美元,是之前7届支出总和的5倍。对比往届相对阔绰的举办国巴西150亿美元,直接翻了14倍。搞得还没开场,网上已经传开了:「头上一块布,全球我最富」。而这位表情包「小王子」,也因酷似世界杯吉祥物「馄饨皮」立刻走红。很快,「小王子」接受央视专访,他的全名是阿卜杜勒拉赫曼 •法哈德 •阿勒萨尼。上个月刚满1

  • 《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》对外发布

    《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》对外发布

    7月22日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏出海与电竞发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在论坛上正式对外发布《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行解读:中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委

  • 中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会在京成立

    中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会在京成立

    2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中国音数协第一副理事长张毅君,中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然等领导,与来自国内电子竞技领域的电竞厂商、电竞平台、俱乐部、电竞赛事运营机构、媒体、软硬件企业、电竞酒店及电竞周边等百余名企业代表参加此次会议。因疫情防控需要,此次会议采取线上线下相结合的方式进行。大会

  • 《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布

    《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布

    7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读:中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君各位来宾 、

  • 中国音数协敖然:游戏科技生产力成为数字经济的新动能

    中国音数协敖然:游戏科技生产力成为数字经济的新动能

    7月21日上午,为进一步推动游戏科技助力数实融合,探索游戏产业可持续发展路径,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组共同主办的主题为“数实融合进程中游戏的科技生产力”的游戏科技论坛在浙江省绍兴市上虞区e游小镇举办。论坛上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国游戏产业研究院、中国科学院自然科

  • 中国音数协理事长孙寿山在电竞工委成立大会上致辞

    中国音数协理事长孙寿山在电竞工委成立大会上致辞

    2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在成立大会上发表致辞,全文如下:全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山为大会致辞各位朋友、同志们:大家上午好!经过近一年的精心筹备,今天我们在此举办中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会的成立大会。我谨代表协会对大会的召开表示热烈的祝贺,向出席会议的来宾及